Falsas pantallas de carga
En Arcania he usado unas falsas pantallas de carga. Las llamo "falsas" porque el RPG no necesita cargar en ningún momento, pero estas pantallas sirven para dar discurso al juego. Suponen un punto final en los capítulos o escenas.
En el caso de las ciudades, siempre introduzco una ilustración con su texto.
Para los personajes, he creado una plantilla como la que veis de Kirk y Nai. En el botón de abajo podéis descargar la plantilla en Photoshop para que creéis vuestras propias pantallas de carga con este estilo. Son editables, sólo necesitáis añadir vuestras imágenes y sustituirlas por las que están. Si esta idea tuviera éxito, sacaría un archivo editable con muchas opciones. Por ahora es para mi propio uso.
Para los personajes, he creado una plantilla como la que veis de Kirk y Nai. En el botón de abajo podéis descargar la plantilla en Photoshop para que creéis vuestras propias pantallas de carga con este estilo. Son editables, sólo necesitáis añadir vuestras imágenes y sustituirlas por las que están. Si esta idea tuviera éxito, sacaría un archivo editable con muchas opciones. Por ahora es para mi propio uso.
Secuencias de comandos de Photoshop para hacer tilesets
Para todos aquellos que hacemos nuestros mapas con parallaxes, siempre tenemos un problema al tener que pasar al tamaño de tiles nuestro dibujo. Para Arcania, he desarrollado junto a ajesus76 unas secuencias de comandos y un programa (escrito en Ruby) que permite hacer esto de forma rápida.
La primera parte es éste, la secuencia de comandos.
Una vez tengas tu dibujo, importa esta secuencia a Photoshop y automáticamente te transformará el archivo al formato de un tileset.
Si no sabes usar acciones el photoshop, mira este pequeño tutorial.
La primera parte es éste, la secuencia de comandos.
Una vez tengas tu dibujo, importa esta secuencia a Photoshop y automáticamente te transformará el archivo al formato de un tileset.
Si no sabes usar acciones el photoshop, mira este pequeño tutorial.
Necesario créditos a la página o al autor: Klaudas.
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Moldes para trabajar charas de diferentes tamaños
En Arcania estoy usando los sprites de RO, editados y animados por mí. El problema que tenía es que, al ser unos charas más grandes que los que vienen en el RTP, no tenía plantillas para colocarlos bien y centrarlos. Muchas veces, cuando se trabajan los personajes, por un píxel todo el movimiento queda mal. Por eso comencé a crear plantillas de diferentes tamaños para animar mis personajes.
La plantilla que ves de colores es la que uso para crear los luchadores animados. Siguen el script de Animated Battlers.
Luces y sombras
Los que entienden de fotografía saben que un filtro bien usado puede cambiar totalmente la apariencia y la sensación que tenemos al ver una imagen. Por eso, en Arcania uso mis propios filtros de luz usando "mostrar imagen" con baja opacidad. Se consiguen muy buenos efectos de iluminación y de ambiente. No se necesita gran cosa: Photoshop, imaginación y buenos pinceles.
Dejo un pequeño pack con luces y sombras.
Dejo un pequeño pack con luces y sombras.